Durante o mês de maio, a Fatec Carapicuíba promoveu mais uma edição da Fatec Game Week. Para quem não conhece, a Fatec Game Week é um evento voltado tanto para a parte acadêmica, trazendo ao público u (...)
Durante o BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival) de 2017, tivemos diversos bate papos e palestras. Uma das mais interessantes na minha opinião, foi a que tinha o seguinte tema: "Casos de S (...)
Durante o BIG Festival 2017, conseguimos reunir três dos estúdios responsáveis por games contemplados no primeiro edital de investimento em jogos eletrônicos da Ancine para contar um pouco sobre como está sendo a experiência de poder criar jogos autorais, como estava o clima do BIG, e o que o investimento influenciou na forma de conversar sobre negócios com publicadoras e outros parceiros internacionais do mercado de games.
Conheça neste bate-papo com Felipe Farias o divertido game PlayNatal, da BTB Mobile Thinking, que traz a interessante proposta de apresentar a cidade e seus pontos turísticos através de um jogo que distribui prêmios aos visitantes.
O BIG Festival 2017 está acontecendo a todo vapor no Centro Cultural São Paulo, e o IDJ bateu um papo com Eliana Russi, diretora executiva do festival e do projeto de exportação Brazilian Game Developers sobre a importância do evento, o excelente momento do mercado brasileiro e muito mais!
Nesta entrevista realizada durante o evento AWS Summit São Paulo 2017, Malegra bate um papo com o evangelista de comunidades da AWS Lumberyard e Gamelift, Juliano Cristian, bem como com o desenvolvedor Tony Salto da 1% Games sobre o jogo Stay Dead, que será o primeiro caso brasileiro de integração de Unreal com Amazon Gamelift Services.
Neste descontraído bate-papo conversamos com Pedro Bastos, produtor da Massive Work Studio de Natal / RN a respeito do cenário local, startup day, e sobre o desafio de produzir Dolmen - um jogo com proposta de trazer nível de qualidade e polimento AAA.
Tiago Fernando, fundador da Demerara Games e um dos líderes do PONG (Potiguar Indie Games) comenta nesta entrevista sobre o Sebrae Startup Day, colaboração entre os desenvolvedores de jogos em Natal / RN e em todo o Nordeste, as opções das empresas locais por jogos autorais e também Resonance: The Lost Score e demais planos da Demarara.
No encerramento do Sebrae Startup Day 2017 em Natal / RN, conversamos rapidamente com o organizador local Carlos von Sohsten sobre como foi o evento, a interação com a comunidade local de desenvolvedores de jogos representada pelo grupo PONG, e como o Sebrae pode ajudar os arranjos locais a se capacitarem cada vez mais.
Durante entrevista no Festival Path 2017, Diel Mormac conta como foi expor o Madcap Castle e como estavam os demais jogos brasileiros no evento
Nesta entrevista gravada durante o TDC Florianópolis 2017, Pedro Kayatt da VR Monkey comenta sobre a situação atual do desenvolvimento de experiências para Realidade Virtual, os dispositivos, e a responsabilidade que os criadores tem de entregar bons conteúdos que não "poluam a água" do VR para os consumidores.
O evangelista de comunidades da Amazon Lumberyard anunciou uma parceria entre a AWS e o Industria de Jogos para conteúdo sobre a engine!
Em entrevista gravada no dia do anúncio dos selecionados pelo primeiro edital do fundo setorial de games da Ancine, batemos um papo com Nando Guimarães, co-fundador do estúdio catarinense de games Cat Nigiri, a respeito do projeto Keen
Em entrevista concedida durante o evento TDC Florianópolis 2017, o desenvolvedor de jogos Fabio Solane fala sobre sua empresa Big Dogs Games, o novo game Kiko Loureiro Sounds of Nightmare, e como está o cenário de desenvolvimento de jogos em Florianópolis
Veja o caso de integração do game Cruz Brothers juntamente com a empresa iTinvent, que criou uma versão que toca até mesmo um sino real no fim dos rounds!