Indústria de Jogos

Entrevistas

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#002​ - SUE THE REAL | Diel Mormac Games | Podcast
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#002​ - SUE THE REAL | Diel Mormac Games | Podcast

No segundo episódio do podcast Diel Mormac Games, tivemos a oportunidade de bater um papo com Marcos Silva e Raquel Motta do estúdio de desenvolvimento de games Sue The Real!

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Game Engines com Programação Visual para Desenvolvimento de Games 2D
WarpZone | entrevistas
Game Engines com Programação Visual para Desenvolvimento de Games 2D

No decorrer do desenvolvimento de um game é comum o uso de engines. Esses são softwares que contém diversas ferramentas/bibliotecas, como física, colisores, luzes, áudio, mecânicas, animações, entre outras necessárias para o processo. Existem diversas eng

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#001 - ALAN CARVALHO | Diel Mormac Games | Podcast
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#001 - ALAN CARVALHO | Diel Mormac Games | Podcast

Esse é o #PRIMEIRO​ vídeo da série de podcasts do canal Diel Mormac Games! E tivemos o imenso prazer de conversar com ALAN CARVALHO, Professor e Coordenador dos cursos de Jogos Digitais pela Fatec São Caetano do Sul e pela Faculdade Impacta.

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Quem está por trás do jogo Punhos de Repúdio?
WarpZone | entrevistas
Quem está por trás do jogo Punhos de Repúdio?

Recentemente, falamos de um jogo independente aqui no portal, o Punhos de Repúdio, que tem sido o assunto do momento pela sua temática. Aproveitando esse hype resolvemos entrar em contato com o time responsável pela versão demo disponibilizada gratuitamen

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Post-Mortem Family Dinner
Nerd Pai D'égua | entrevistas
Post-Mortem Family Dinner

Jogo texto desenvolvido pela Boto Alien, Family Dinner

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Nerd Pai d’égua + BelJogos
Nerd Pai D'égua | entrevistas
Nerd Pai d’égua + BelJogos

Post-Mortem do jogo paraense Magik Bottles por: Thiago Ataíde, Adalberto Bosco e Rafael Bessa.

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Entrevista com o criador de Tropicalia
Garota no Controle | entrevistas
Entrevista com o criador de Tropicalia

| Introdução Tropicalia é um jogo de RPG com metroidvania, que usa de uma lenda indígena como base para sua história, e mitologia brasileira para seus personagens, e foi criado por uma única pessoa, o brasileiro Paulo Franqueira. O jogo se encontra

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Delta Arcade fala sobre o jogo Bright Days In Quarantine para Rádio Geek
Rádio Geek BR | entrevistas
Delta Arcade fala sobre o jogo Bright Days In Quarantine para Rádio Geek

Um jogo BR sobre isolamento social na pandemia do novo coronavírus…

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Entrevista com os produtores de Dongo Adventure
SatellaSoft - Tecnologia em Dados da Informação | entrevistas
Entrevista com os produtores de Dongo Adventure

Entrevista completa com os desenvolvedores Indie e conheça os seus desafios.

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Horizon Chase Turbo - Por dentro da Aquiris Studio | PS4
YouTube | entrevistas
Horizon Chase Turbo - Por dentro da Aquiris Studio | PS4

https://www.playstation.com/games/horizon-chase-turbo-ps4/Meet the Brazilian studio that created Horizon Chase Turbo, now available for PS4.© 2018 Horizon Ch...

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Game jams, networking e o desenvolvimento de Madcap Castle: a história de Diel Mormac - Produção de Jogos
Produção de Jogos | entrevistas
Game jams, networking e o desenvolvimento de Madcap Castle: a história de Diel Mormac - Produção de Jogos

Diel Mormac conta sobre os aprendizados ao fundar um estúdio de jogos, a experiência de participar de game jams e o desenvolvimento do game Madmap Castle

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Quanto tempo leva para criar um jogo? Para a Ludic Studios, é preciso pensar a longo prazo
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Quanto tempo leva para criar um jogo? Para a Ludic Studios, é preciso pensar a longo prazo

Terminar um jogo e publicá-lo no mercado é um grande desafio, ainda mais quando o projeto é extenso e pode levar anos para ser concluído. Luiz Gama, da Ludic Studios, afirma que a melhor maneira de l (...)

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Estúdio conta como conseguiram montar um portfólio sem ter tido clientes antes
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Estúdio conta como conseguiram montar um portfólio sem ter tido clientes antes

Uma das maiores questões que empreendedores na indústria de games enfrentam quando buscam empresas para criar advergames é a falta da experiência de ter lidado com um cliente de fato. Mas esse não (...)

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Entrevistas - Fatec Game Week
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Entrevistas - Fatec Game Week

Durante o mês de maio, a Fatec Carapicuíba promoveu mais uma edição da Fatec Game Week. Para quem não conhece, a Fatec Game Week é um evento voltado tanto para a parte acadêmica, trazendo ao público u (...)

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Casos de Sucesso: Empresas brasileiras desenvolvendo para novas plataformas
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Casos de Sucesso: Empresas brasileiras desenvolvendo para novas plataformas

Durante o BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival) de 2017, tivemos diversos bate papos e palestras. Uma das mais interessantes na minha opinião, foi a que tinha o seguinte tema: "Casos de S (...)

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