Artes, mercado indie e situação real do Brasil…
Marcos foi reconhecido como desenvolvedor do ano pelo Drops de Jogos…
No segundo episódio do podcast Diel Mormac Games, tivemos a oportunidade de bater um papo com Marcos Silva e Raquel Motta do estúdio de desenvolvimento de games Sue The Real!
No decorrer do desenvolvimento de um game é comum o uso de engines. Esses são softwares que contém diversas ferramentas/bibliotecas, como física, colisores, luzes, áudio, mecânicas, animações, entre outras necessárias para o processo. Existem diversas eng
Esse é o #PRIMEIRO vídeo da série de podcasts do canal Diel Mormac Games! E tivemos o imenso prazer de conversar com ALAN CARVALHO, Professor e Coordenador dos cursos de Jogos Digitais pela Fatec São Caetano do Sul e pela Faculdade Impacta.
Recentemente, falamos de um jogo independente aqui no portal, o Punhos de Repúdio, que tem sido o assunto do momento pela sua temática. Aproveitando esse hype resolvemos entrar em contato com o time responsável pela versão demo disponibilizada gratuitamen
Jogo texto desenvolvido pela Boto Alien, Family Dinner
Post-Mortem do jogo paraense Magik Bottles por: Thiago Ataíde, Adalberto Bosco e Rafael Bessa.
| Introdução Tropicalia é um jogo de RPG com metroidvania, que usa de uma lenda indÃgena como base para sua história, e mitologia brasileira para seus personagens, e foi criado por uma única pessoa, o brasileiro Paulo Franqueira. O jogo se encontra
Um jogo BR sobre isolamento social na pandemia do novo coronavírus…
Entrevista completa com os desenvolvedores Indie e conheça os seus desafios.
https://www.playstation.com/games/horizon-chase-turbo-ps4/Meet the Brazilian studio that created Horizon Chase Turbo, now available for PS4.© 2018 Horizon Ch...
Diel Mormac conta sobre os aprendizados ao fundar um estúdio de jogos, a experiência de participar de game jams e o desenvolvimento do game Madmap Castle
Terminar um jogo e publicá-lo no mercado é um grande desafio, ainda mais quando o projeto é extenso e pode levar anos para ser concluído. Luiz Gama, da Ludic Studios, afirma que a melhor maneira de l (...)
Uma das maiores questões que empreendedores na indústria de games enfrentam quando buscam empresas para criar advergames é a falta da experiência de ter lidado com um cliente de fato. Mas esse não (...)