A localização de jogos é uma especialização da tradução que cresce em ritmo constante, É uma área muito promissora que inclui tanto os jogos eletrônicos (videogames, jogos para smartphones ou PCs) quanto os analógicos (jogos de tabuleiro e os card games).
Esse conteúdo tem como objetivo descrever processos de otimização para jogos usando a unity. Dentro deste contexto, irei começar pela Profiler, o qual reúne e exibe dados sobre o desempenho de seu aplicativo em áreas como CPU, memória, renderizado, áudio.
This is the official walkthrough of our first game, "Family Dinner", a text-based horror game. This video was made only to show players how to advance in the...
O Coyote Time foi usado pela primeira vez em desenhos animados, como o famoso desenho do Papa-Léguas, mas também é uma ferramenta eficaz no design de videogames.
Como Balancear seu Jogo de Cartas usando outros como Referência? […]
Este curso apresenta conceitos fundamentais da linguagem C# para jogos digitais usando a Unity, voltado para o publico iniciantes que querem iniciar sua jornada na área de games.
Curso Completo para iniciantes do Blender Sculpt, no ar! :D Se você não sabe NADA de blender, NADA de 3d, ou quer migrar do Zbrush para Sculpt, esse é o curs...
Continuando a nossa programação de preparação ao BIG Festival (@big_festival), nesta quinta-feira (29), às 19h30, temos a Master Class sobre PR e relacioname...
A partir desta segunda-feira (26), às 14h, começam as atividades da Spcine Game em preparação ao BIG Festival (@big_festival) com o pessoal do Abrindo o Jogo...
Como as mecânicas e tecnologias foram trabalhadas no Born Race?
DESCRIÇÃO DO CURSO: Meu nome é Diogo Pimenta, cursei Análise e Desenvolvimento de Sistemas na FATEC. Sou Professor de Informática e Tecnologia na Escola Evolutime em São Paulo e trabalho com Desenvol (...)
Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 7ª aula, mostrarei como colocar o tempo do jogo. (...)
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Nessa vídeo aula vou mostrar como se faz para criar a movimentação do Personagem Liu Kang do Jogo Mortal Kombat 3 no GameMaker Studio sem a necessidade de utilizar códigos ou scripts. Espero que gost (...)
Aprenda como criar Jogos de Corrida utilizando o GameMaker Studio. Descrição do curso *ESTE CURSO SERÁ ATUALIZADO CONSTANTEMENTE COM MAIS AULAS, DICAS E COMENTÁRIOS DO PROFESSOR* Nesse curso, Dio (...)