Indústria de Jogos

Entrevistas

Conheça, inspire-se e aprenda com os melhores profissionais do mercado

Brasil dos Jogos: Tomatotrap
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Brasil dos Jogos: Tomatotrap

O mercado de jogos eletrônicos nacionais explodiu nos últimos anos, com novos títulos chegando às prateleiras digitais em ritmo acelerado. Essa série busca traçar um perfil de alguns destes desenvolvedores brasileiros que lutam por um espaço nesse mercado

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Alice Monstrinho fala sobre sua palestra no TDC e os planos da Rebel Hound
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Alice Monstrinho fala sobre sua palestra no TDC e os planos da Rebel Hound

A renomada ilustradora e concept artist Alice Monstrinho falou a respeito do mercado de jogos brasileiro, a importância dos eventos e do networking, e os planos da Rebel Hound para 2017, empresa independente de jogos da qual é fundadora e artista.

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Juliano Cristian e Paulo Roberto falam sobre Amazon Lumberyard e gamificação
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Juliano Cristian e Paulo Roberto falam sobre Amazon Lumberyard e gamificação

Você conhece a Lumberyard, a engine AAA gratuita da Amazon com integrações facilitadas com a AWS e a Twitch? Saiba mais nesta entrevista com Juliano Cristian, evangelista da AWS, e Paulo Roberto, especialista em gamificação

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Caio Lopez conta tudo sobre Necrosphere, projeto da Cat Nigiri
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Caio Lopez conta tudo sobre Necrosphere, projeto da Cat Nigiri

O que um game designer faz nas horas vagas enquanto trabalha em um grande jogo? Outro game, é claro! :) Saiba tudo sobre Necrosphere, projeto da Cat Nigiri!

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Ivan Garcia Filho: Dicas para gamejams, e tudo sobre Unity Assets!!!
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Ivan Garcia Filho: Dicas para gamejams, e tudo sobre Unity Assets!!!

Conversamos com Ivan Garcia Filho sobre dicas para quem está pensando em participar de game jams, e tudo sobre assets para Unity 3D!

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Marcos Gonçalves: Epic Game Jam e o poder das gamejams
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Marcos Gonçalves: Epic Game Jam e o poder das gamejams

Neste IDJ Entrevista especial, batemos um papo com o Marcos Gonçalves (IGDA) a respeito da Epic Game Jam São Paulo, sede da maratona de desenvolvimento nacional de jogos que rolou no final de semana d (...)

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Entrevista com Flux Studios - Trenga em destaque no Google Play
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Entrevista com Flux Studios - Trenga em destaque no Google Play

Nesta entrevista conversamos com a Carina Missae (Especialista UX/UI e Artista 2D) e o Felippe Lopes (Programador) da Flux Studios, responsáveis pelo jogo brasileiro Trenga que está em destaque no Goo (...)

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VR Monkey conta como foi sua participação na GDC/GCA 2017
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VR Monkey conta como foi sua participação na GDC/GCA 2017

Nesta rápida entrevista gravada durante os próprios eventos, Pedro Kayatt e Thomas Leme, do estúdio paulista especializado em realidade virtual VR Monkey contam como foi a participação da empresa na G (...)

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Tiago Moraes (Ovni Studios) - Realidade Virtual, Aumentada e Mista
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Tiago Moraes (Ovni Studios) - Realidade Virtual, Aumentada e Mista

Esta edição do IDJ Entrevista traz um pouco da história de Tiago Moraes, fundador da Ovni Studios e desenvolvedor do jogo Peronio Popup Book. No papo, muita Realidade Virtual, Aumentada e Mista (...)

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Ramon Coelho Souza (Tower Up Studios) - Wells no Xbox One e Sonho de Jequi
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Ramon Coelho Souza (Tower Up Studios) - Wells no Xbox One e Sonho de Jequi

Nesta edição do IDJ Entrevista, recebemos Ramon Coelho Souza, CEO da Tower Up Studios, estúdio mineiro que acaba de lançar o excelente jogo Wells para Xbox One no Brasil, e que também foi finalista mu (...)

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Ariel Velloso (Spcine) - Entenda o edital de produção de games
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Ariel Velloso (Spcine) - Entenda o edital de produção de games

Nesta edição do IDJ Entrevista, nosso colaborador Diel Mormac traz um bate-papo muito informativo com Ariel Velloso, passando por sua carreira e dando várias explicações sobre o edital de produção de (...)

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Marcos Gonçalves - IGDA-SP, SPJam e Unite
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Marcos Gonçalves - IGDA-SP, SPJam e Unite

Neste bate-papo descontraído, Diel Mormac entrevista Marcos Gonçalves, chair do capítulo São Paulo da IGDA e co-organizador do evento SPJam. No papo, tudo sobre os próximos eventos relacionados a game (...)

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Leonardo Zimbres (Zanardi & Liza) - Desenvolvedor Dog Duty
entrevistas
Leonardo Zimbres (Zanardi & Liza) - Desenvolvedor Dog Duty

Iniciando uma grande sequência de entrevistas do Industria de Jogos com os desenvolvedores brasileiros que participaram da Brasil Game Show 2016, conheça nesta entrevista a carreira de Leonardo Zimbre (...)

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Entrevista ao vivo com Leonardo Zimbres (Zanardi & Liza) - 07/09 às 20:00h
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Entrevista ao vivo com Leonardo Zimbres (Zanardi & Liza) - 07/09 às 20:00h

Iniciando uma grande sequência de entrevistas do Industria de Jogos com os desenvolvedores brasileiros que participaram da Brasil Game Show 2016, teremos hoje AO VIVO a presença do Leonardo Zimbres, d (...)

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Criador do Call of Duty - Entrevista Chance Glasco (Doghead Simulations, ex-Infinity Ward)
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Criador do Call of Duty - Entrevista Chance Glasco (Doghead Simulations, ex-Infinity Ward)

Sabe aquela velha anedota de "todo mundo no Brasil quer fazer um Call of Duty"? Pois agora, pudemos perguntar a um dos pais da criança como eles foram feitos. Aprenda com um dos criadores da maio (...)

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