Indústria de Jogos

Carreira E Formação

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Freelanceando! 01 - Ambiente de trabalho e (não!) procrastinação
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Não evite a fadiga! No primeiro vídeo da série "Freelanceando!" vamos conversar sobre como gerenciar melhor seu tempo de trabalho para ser mais produtivo(a), maneiras de se preparar para a jornada de trabalho solitária e puxada de artista freelancer e arrumar nosso cafofo para termos um ambiente de trabalho divertido e empolgante! E como bônus também temos um micro tour no escritório da Rebel Hound, carinhosamente apelidado de "casinha do cachorro".

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Ivan Garcia Filho: Dicas para gamejams, e tudo sobre Unity Assets!!!
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Conversamos com Ivan Garcia Filho sobre dicas para quem está pensando em participar de game jams, e tudo sobre assets para Unity 3D!

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Marcos Gonçalves: Epic Game Jam e o poder das gamejams
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Neste IDJ Entrevista especial, batemos um papo com o Marcos Gonçalves (IGDA) a respeito da Epic Game Jam São Paulo, sede da maratona de desenvolvimento nacional de jogos que rolou no final de semana d (...)

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Em Fevereiro e Março de 2017 aconteceram os dois maiores eventos da indústria mundial de jogos digitais, a Game Developers Conference (GDC) e a Game Connection America (GCA), ambas em San Francisco. O (...)

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Conforme a divulgação do evento pelo grupo GDBR: Neste nosso encontro logo após a Campus Party nós teremos convidados especiais. Pá Falção: (https://br.linkedin.com/in/pafalcao/pt) Game Desig (...)

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Tetris: The Games People Play Box Brown - First Second (2016) ISBN 978-1626723153 Acredito que muitas pessoas já jogaram Tetris pelo menos uma vez na vida. Mesmo pessoas que não se importam com g (...)

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Neste bate-papo descontraído, Diel Mormac entrevista Marcos Gonçalves, chair do capítulo São Paulo da IGDA e co-organizador do evento SPJam. No papo, tudo sobre os próximos eventos relacionados a game (...)

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Joguinho é o @#$%¨&!!!
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Quantas vezes quem trabalha com desenvolvimento de games já não perdeu a paciência por ter que ouvir que cria "joguinhos"? Veja neste drops a opinião do Prof. Alvaro Gabriele sobre o assunto. O Alv (...)

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Existe preconceito contra mulheres nos games?
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Você acredita que existe atualmente preconceito contra mulheres nas atividades de desenvolvimento de jogos? Veja neste vídeo com a Profa. Dra. Pollyana Notargiacomo uma discussão abordando esta imp (...)

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Enquanto muitos criadores de jogos tem como objetivo publicar seus games no mercado de forma indie, muitos estudantes e profissionais sonham em uma vaga de emprego para trabalhar fora do Brasil, em um (...)

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Crunch é o termo costumeiramente dado pela indústria a épocas em que se tem uma carga acima do normal de trabalho, e geralmente é associado ao final do prazo de entrega de um produto - aquele famoso e (...)

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A velha pergunta "Quanto devo cobrar?" é uma das mais comuns para quem trabalha como freelancer, principalmente artistas. Neste vídeo, veja a opinião do grande Raul Tabajara, desenhista e co-fundador (...)

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Empreendedorismo em Jogos, Programa de Parcerias da Intel Software, e uma história que se confunde com a história do desenvolvimento de games no Brasil foram os temas da entrevista ao vivo desta seman (...)

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No programa IDJ Opinião desta semana, Malegra dá sua impressões sobre os eventos Unite Brasil e SBGames 2015, bem como a importância de eventos de games fora do tradicional eixo Rio-São Paulo. Valeu a (...)

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Na edição desta semana do IDJ Opinião, comentamos sobre a importância de se comunicar em inglês na indústria de jogos, e as oportunidades criadas (ou perdidas) relacionadas a este idioma. Curti (...)

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