Indústria de Jogos

Como conseguir vaga de emprego nas gigantes dos games?

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Enquanto muitos criadores de jogos tem como objetivo publicar seus games no mercado de forma indie, muitos estudantes e profissionais sonham em uma vaga de emprego para trabalhar fora do Brasil, em uma das gigantes dos games como Nintendo, Sony, Microsoft, Ubisoft, e outras.

Veja neste vídeo algumas dicas muito interessantes de Eduardo Righi, engenheiro de softwares brasileiro que estudou na Digipen Institute of Technology e trabalhou na Nintendo no jogo Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars para 3DS.


Sobre o IDJ Drops


IDJ Drops são trechos curtos de entrevistas completas realizadas na série IDJ Entrevista. Para ver a entrevista completa com Eduardo Righi, acesse

 

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Mauricio Alegretti

Mauricio Alegretti ("Malegra") é o fundador do site e comunidade Indústria de Jogos. Cria jogos digitais por paixão e profissão há mais de três décadas, que foram publicados em diversas plataformas e consoles. Foi diretor das associações Abragames, IGDA e Acigames, co-fundou e dirigiu o estúdio Smyowl e a comunidade Portalxbox, foi Microsoft MVP em Xbox e Kinect, e hoje é CTO na Ortiz Gaming, uma multinacional no setor de jogos para cassinos.