Enquanto muitos criadores de jogos tem como objetivo publicar seus games no mercado de forma indie, muitos estudantes e profissionais sonham em uma vaga de emprego para trabalhar fora do Brasil, em um (...)
Crunch é o termo costumeiramente dado pela indústria a épocas em que se tem uma carga acima do normal de trabalho, e geralmente é associado ao final do prazo de entrega de um produto - aquele famoso e (...)
A velha pergunta "Quanto devo cobrar?" é uma das mais comuns para quem trabalha como freelancer, principalmente artistas. Neste vídeo, veja a opinião do grande Raul Tabajara, desenhista e co-fundador (...)
Empreendedorismo em Jogos, Programa de Parcerias da Intel Software, e uma história que se confunde com a história do desenvolvimento de games no Brasil foram os temas da entrevista ao vivo desta seman (...)
No programa IDJ Opinião desta semana, Malegra dá sua impressões sobre os eventos Unite Brasil e SBGames 2015, bem como a importância de eventos de games fora do tradicional eixo Rio-São Paulo. Valeu a (...)
Na edição desta semana do IDJ Opinião, comentamos sobre a importância de se comunicar em inglês na indústria de jogos, e as oportunidades criadas (ou perdidas) relacionadas a este idioma. Curti (...)
O programa IDJ Entrevista desta semana recebeu o prof. Alvaro Gabriele, sócio-diretor do estúdio Trixter e também coordenador do curso de jogos digitais da Fatec Carapicuiba. Na pauta o 1o. fórum inte (...)
Existe preconceito contra quem tem como profissão (ou sonha em ser) desenvolvedor de jogos? Como podemos lutar contra isto, e convencer o mundo que fazer "joguinhos" é digno de orgulho? Veja isto e ma (...)
Nesta edição do programa IDJ Entrevista, recebemos Raul Tabajara, desenhista, co-fundador e diretor de arte do estúdio de jogos Carranca Games. Na pauta: ilustração, modelagem, design, realidade aumen (...)
Saiba no vídeo mais detalhes do fórum internacional acadêmico de jogos digitais, iniciativa da ACIGAMES com intenção de discutir e melhorar o ensino de desenvolvimento de games no Brasil. O eve (...)
No Industria de Jogos Opinião de hoje, discutimos a melhor estratégia para quem quer migrar do mercado tradicional de desenvolvimento de software "corporativo", para perseguir o sonho de criar jogos. (...)
O programa Hangout Entrevista desta semana recebeu Renato Degiovani, que dispensa apresentações - simplesmente o pioneiro no desenvolvimento de games no Brasil. E para comemorar esta edição histórica, (...)
Nosso programa esta semana tem a honra de receber Antonio Marcelo, CEO, Fundador e Lead Game Designer na Riachuelo Games para um bate-papo sobre design de jogos, empreendedorismo, financiamento coleti (...)
No episódio de hoje, discutimos a importância das Game Jams para quem está procurando aprimorar seus conhecimentos em desenvolvimento de jogos, buscar um time, ou até mesmo sair do tédio de um desenvo (...)
No Indústria de Jogos Opinião de hoje, trocamos uma ideia sobre o melhor "currículo" para conseguir um emprego em empresas de desenvolvimento de jogos. Qual a melhor dica para uma entrevista? A respos (...)