Após alguns problemas que levaram à desativação de seu canal anterior, o instrutor Carlos Castro está inaugurando seu novo canal de Youtube, com uma interessante série de aulas introdutórias à engine (...)
Você já ouviu falar de Scratch? Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten no Media Lab do MIT, fornecido gratuitamente, com o qual você pode programar suas próprias histórias interativas, (...)
Como conhecimento nunca é demais, trazemos mais um conteúdo de primeira linha para quem está aprendendo o desenvolvimento de jogos utilizando a poderosa engine Unity. Desta vez, trazemos um curso e (...)
Na esteira da grande procura e do sucesso que os vídeo tutoriais de Unity estão fazendo, e atendendo a pedidos de um material introdutório, trazemos a sequência de oito vídeo-aulas compartilhadas por (...)
No conteúdo de vídeo aulas de hoje, Carlos Castro do CanalAluno do Youtube demonstra como utilizar todo o poder da Unity3D para desenvolver games para Android. https://www.youtube.com/watch?v=g_0fB (...)
Em mais uma série de video-tutoriais do canal TheConcilGames, agora você aprenderá a fazer um sistema de construção de salas (em um jogo 2d isometrico) ao estilo The Sims ou Theme Hospital, desde as p (...)
Mais um vídeo da série de tutoriais do canal TheConcilGames para desenvolvimento com a engine Unity, desta vez focado em demonstrar como realizar a conexão com o popular banco de dados MySQL, gravando (...)
Como muitos de nossos usuários estão começando a jornada pela programação (seja de jogos ou não), vem muito a calhar o vídeo tutorial do canal TheConcilGames do Bruno Rafante. O conteúdo é apresentado (...)
O Famoso algorítimo para busca de caminhos destrinchado nesta série de tutoriais! As primeiras 2 vídeo-aulas são introdutórias. Caso você não faça ideia de como o A* funciona ou sequer o que é isso (...)
Palestra originalmente proferida por José Antonio Leal de Farias, o JALF, durante a Campus Party Brasil 5 a respeito de desenvolvimento de jogos sofisticados. O áudio está um pouco estourado, mas o co (...)
O vídeo abaixo trata do post-mortem (análise posterior) da criação de um dos maiores clássicos da indústria gamer brasileira: Amazônia, do lendário Renato Degiovani. A palestra foi originalment (...)
Em nosso conteúdo de hoje, fiquem com uma palestra em vídeo do Microsoft MVP Alexandre Chohfi a respeito do desenvolvimento de jogos para Windows Phone 8 utilizando o "sucessor espiritual" do XNA - o (...)
Todo mundo que desenvolveu jogos um dia com certeza já se deparou com o velho dilema: "será que eu devo utilizar uma engine existente, ou crio uma engine própria do zero?" No conteúdo de hoje, (...)
Palestra proferida por Pedro Kayatt da empresa Naked Monkey a respeito do desenvolvimento utilizando o framework Cocos2D-x com HTML5 na pltaforma Android, originalmente proferida durante o evento Inte (...)