Novidades

Novos membros na equipe do Indústria de Jogos

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Neste vídeo curto, saiba algumas alterações que tivemos na equipe do Indústria de Jogos e também novidades nos parceiros do IDJ! Sejam bem-vindos Diel, Waldir e Jairo! (122) Aumente seu conhecimento e auxilie o IDJ! Você sabia que comprando livros recomendados pelo Indústria de Jogos através do link abaixo, você auxilia a manutenção de nosso site? Se você […]


Entrevistas

Marcos Gonçalves – IGDA-SP, SPJam e Unite

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Neste bate-papo descontraído, Diel Mormac entrevista Marcos Gonçalves, chair do capítulo São Paulo da IGDA e co-organizador do evento SPJam. No papo, tudo sobre os próximos eventos relacionados a games na capital paulista, incluindo a Unite 2016, SPJam, e meetups da GDBR. (75) Aumente seu conhecimento e auxilie o IDJ! Você sabia que comprando livros […]


Drops

Joguinho é o @#$%¨&!!!

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Quantas vezes quem trabalha com desenvolvimento de games já não perdeu a paciência por ter que ouvir que cria “joguinhos”? Veja neste drops a opinião do Prof. Alvaro Gabriele sobre o assunto. O Alvaro é coordenador do curso de jogos da FATEC Carapicuiba, onde os alunos organizam a já tradicional Fatec Game Week. E, na […]


Tutoriais

Como era desenvolver para o Gameboy Clássico?

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O Gameboy clássico (também conhecido aqui na terra brasilis como “tijolão”) lançado em 1989, foi um console absurdamente popular pelo mundo, mas ao tempo tinha (como todo console) seus desafios para ser programado. Uma nova série de vídeos (em inglês) do canal JackTech focou em fazer uma autópsia do hardware do portátil, demonstrando como o seu […]