O sucesso do conteúdo anterior do Jalf discutindo se é a hora de criar a sua game engine foi tanto, que motivou o contato de várias pessoas que solicitaram maiores informações sobre como "baixar o nível" em seus estudos de desenvolvimento de jogos.
Isto motivou então compartilharmos aqui os slides de uma palestra de 2012 mas que continua extremamente atual, pois os benefícios dos conceitos e aprendizados obtidos em um estudo como este são eternos! :)
Fiquem com os slides abaixo então, e bons estudos.
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