Artista de texturas e designer de skins/liveries com experiência profissional em UE5, especializado tanto em estilos realistas quanto estilizados. Atuo sob o nome Tatauna, e desde 2021 venho construindo uma presença forte na comunidade de Trackmania, com mais de 200 skins entregues para clientes individuais, organizações e até mesmo skins oficiais lançadas em colaboração com a própria Nadeo, além também de alguns prêmios no currículo, incluindo o de Skin Designer of the Year 2024 (TMX User Choice Awards). Antes de migrar totalmente pra área artística, tive uma trajetória longa como desenvolvedor de software frontend e mobile. Trabalhei com diversos stacks e contextos (React, Flutter, TypeScript, entre outros), o que me deu uma base sólida de como produtos digitais funcionam por dentro e como equipes multidisciplinares se organizam pra tirar algo do papel. Inclusive, cheguei a atuar como Product Owner e Scrum Master, lidando com backlog, cerimônias ágeis e entrega de produto para áreas internas. Hoje, busco oportunidades que me permitam continuar evoluindo como artista dentro de times que valorizem colaboração, feedback e crescimento constante. Gosto de trabalhar em equipe, absorver ideias novas e trazer um olhar técnico e artístico ao mesmo tempo. O que mais me motiva é estar num ambiente onde eu consiga me desafiar e aprender com gente boa.