Sou Game Designer recém-formado em Design de Games, com foco em Unity, criação de mecânicas, level design e narrativa interativa. Apaixonado por desenvolver experiências envolventes, mundos imersivos e jogabilidade bem estruturada, unindo criatividade, técnica e atenção aos detalhes. Tenho experiência prática no desenvolvimento de protótipos 2D e 3D, atuando em direção de arte, criação de níveis, lógica de gameplay e programação básica em Unity. Possuo forte interesse em trabalhar em equipe, aprender constantemente e contribuir para projetos inovadores na indústria de games.