Em breve...
A gigante sofre uma reestruturação
Evento acontece em São Paulo e tem vagas limitadas
Produção que contará a história dos pioneiros brasileiros no desenvolvimento de jogos tem seu financiamento garantido em apenas 10 dias
Mais um jogo brasileiro se dá bem na Game Developers Conference deste ano
Em 19 de Março de 2019, a Google anunciou sua plataforma de streaming de jogos Stadia. Veja neste artigos algumas reflexões sobre o impacto deste anúncio.
Títulos da FlipStar Studios e Coffeenauts faturaram um dos prêmios mais cobiçados da indústria mundial de jogos digitais, em São Francisco
Iniciativa busca meta de R$23k no Kickante para buscar contar a história dos primeiros desenvolvedores brasileiros de jogos de computador. Saiba como apoiar!
No programa desta semana, discutimos eventos de grupos de usuário da Unity pelo Brasil, evento de anime em Guarulhos e de cultura geek em Carapicuíba, e os jogos brasileiros em destaque.
Nesta edição do programa Semana da Indústria, comentamos sobre as gamejams online dos canais 365 Indies e Jogabilidade, encontro da GDBR com foco na imprensa gamer, playtests da Fullsail, Melies e Tejoolo em Campinas, e os jogos brasileiros em destaque!!!
Nesta edição do Semana da Indústria de Jogos, acompanhe os jogos selecionados para o festival do SBGames 2017, meetup do GDBR, Brasil Game Jam com inscrições abertas (mas encerrando logo), Hyper VR Festival, e games brasileiros em destaque!
Nesta edição falamos sobre as oportunidades de micro estandes no SBGames 2017, empresas brasileiras no External Developer Summit (XDS), a edição de Setembro do SPIN, a LIGA Gamejam da Facens, jogos brasileiros em destaque, e oportunidades de emprego
A pré-aceleradora Playbor, primeira com foco em games, divulgou que está prorrogando o prazo de inscrições para o seu programa 2017_2 até as 23:59 desta quarta-feira, dia 30/08.
Nesta edição, damos destaque às empresas brasileiras que estão participando da Gamescom na Alemanha, meetup da Unity BR, jogos brazucas em financiamento coletivo, uma pancada de games em desenvolvimento, vagas de trabalho, e muito mais!
Nesta edição do programa Semana da Indústria, SBGames expandindo o tempo de inscrição do festival de jogos, Indie Warehouse com vagas abertas, meetups regionais do GDBR, BRING e PONG, novos jogos brasileiros fazendo sucesso na Gamejolt, vagas de trabalho de desenvolvedor e produtor, e mais!
Nesta semana, tivemos jogos brasileiros ganhando reconhecimentos em prêmios internacionais de destaque, eventos e palestras de VR anunciados, oportunidades de exposição de jogos indie no Festival Mineiro de Audiovisual, Playbor abrindo vagas para seu programa de pré-aceleração, sorteio de prêmios da EZ Audio Labs, e mais uma presença internacional ilustríssima confirmada na BGS 2017!
Nesta edição do Semana da Indústria, noticiamos os próximos eventos, com destaque para a Campus Party Salvador; conteúdos interessantes como o Gamecast da Corvi Games Studio, vídeos da Unity BR; os jogos brasileiros recém lançados e anunciados; o início de cooperação entre o IDJ e o instrutor William Nascimento, que ministra cursos de Unity na plataforma Udemy, e as novas vagas de emprego no mercado brasileiro de desenvolvimento de jogos.
Vira e mexe ouvimos nos grupos e rodas de discussão a pergunta de quando teremos um jogo AAA brasileiro, ou até mesmo se já tivemos. Leia neste editorial a opinião do Malegra a respeito do assunto, e se de fato esta classificação importa.
O programa Semana da Indústria de Jogos de hoje traz o esperado anúncio do novo evangelista da Unity no Brasil, uma série de boas matérias sobre games na imprensa, um final de semana com nada menos que 3 gamejams, um evento incrível para estúdios indie do Google, muitos games nacionais ganhando data de lançamento, vagas na TFG, e mais!!!
O pessoal da Izotonic Studios informa que o seu projeto de saúde MentalPlus acaba de entrar em período de campanha de financiamento coletivo, buscando atingir a meta de R$16.995 até o dia 18/09/2017 na plataforma Juntos.com.vc. Saiba mais!
Durante o BIG Festival 2017, conseguimos reunir três dos estúdios responsáveis por games contemplados no primeiro edital de investimento em jogos eletrônicos da Ancine para contar um pouco sobre como está sendo a experiência de poder criar jogos autorais, como estava o clima do BIG, e o que o investimento influenciou na forma de conversar sobre negócios com publicadoras e outros parceiros internacionais do mercado de games.
Conheça neste bate-papo com Felipe Farias o divertido game PlayNatal, da BTB Mobile Thinking, que traz a interessante proposta de apresentar a cidade e seus pontos turísticos através de um jogo que distribui prêmios aos visitantes.
Nesta edição do programa Semana da Indústria, falamos sobre a gamejam online Jamtastic #2, TDC Games 2017 em São Paulo, SOS #No Estúdio, BH Game Biz, dicas de vídeos e conteúdos no Youtube, e as novidades dos jogos brasileiros na Steam, Playstation e Google Play!
Durante o evento BIG Festival 2017, tivemos uma urna onde os visitantes podiam colocar seus cartões de visita para concorrerem a prêmios como chaves dos jogos Super Button Soccer e Resonance, vouchers de certificação Unity, além de um curso completo de Unity na Studica (mais a certificação!). Além disso, também será feita uma seleção de estúdios para receberem créditos de nuvem na Amazon AWS. Confira neste vídeo se você foi um dos sortudos vencedores!
Para quem não pôde estar na premiação do BIG Festival 2017, que tal acompanhar as reações dos indicados e da platéia para os vencedores da premiação mais importante da América Latina?
O BIG Festival 2017 está acontecendo a todo vapor no Centro Cultural São Paulo, e o IDJ bateu um papo com Eliana Russi, diretora executiva do festival e do projeto de exportação Brazilian Game Developers sobre a importância do evento, o excelente momento do mercado brasileiro e muito mais!
Nesta entrevista realizada durante o evento AWS Summit São Paulo 2017, Malegra bate um papo com o evangelista de comunidades da AWS Lumberyard e Gamelift, Juliano Cristian, bem como com o desenvolvedor Tony Salto da 1% Games sobre o jogo Stay Dead, que será o primeiro caso brasileiro de integração de Unreal com Amazon Gamelift Services.
Neste semana da Indústria de Jogos, Diel Mormac e GuiAbel se juntam ao Malegra para discutir os eventos da semana, overdose de meetups, BIG, a iniciativa PixelArt High School, e os games brasileiros Block Puzzle, Black Andy Label e Rocket Fist no Switch.
Neste descontraído bate-papo conversamos com Pedro Bastos, produtor da Massive Work Studio de Natal / RN a respeito do cenário local, startup day, e principalmente sobre o desafio de produzir Dolmen - um jogo com proposta de trazer nível de qualidade e polimento AAA para o mercado.