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Jonathan Pereira é game and monetization designer na Smyowl, além de jogador hardcore do game de simulação militar ARMA 3.
Sim
9 de Março de 2018 às 01:47
Nessa série de random drops sobre game design, vamos juntos ver um pouco sobre seus aspectos. No drop de hoje, vamos falar um pouco sobre o Rage Quit ou "Que porcaria de jogo! Vou moer essa droga n (...)
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