Criar jogos é, antes de tudo, entender pessoas, seus desejos, seus limites, suas emoções. Poucos profissionais dominam essa arte com tanta sensibilidade e profundidade quanto Aleksandra Jarosz. Com um perfil que transita entre o indie e o AA+, ela une ...
GCC 2025: desafio criativo da GameStack está no ar!Já imaginou criar o conceito de um jogo do zero, sem precisar programar ou desenvolver um protótipo? O Game Concept Challenge 2025 (GCC 2025) começou, e você está convidado a transformar sua ideia em a...
Nesta entrevista exclusiva, conversamos com Sylvan Kim, animador sul-coreano com mais de uma década de experiência no mundo do 3D. Autodidata, apaixonado por criar desde criança e hoje uma das mentes por trás da animação do aguardado Clair Obscure: Exp...
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O aguardado MindsEye, jogo de estreia da Build a Rocket Boy, estúdio fundado por Leslie Benzies, ex-Rockstar, chegou ao mercado cercado de expectativa, mas foi rapidamente recebido com duras críticas. O título foi classificado como “um desastre” pelo r...
No dia 13 de junho de 2025, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, fez um alerta claro durante um encontro com investidores: o plano para Marathon, o novo jogo da Bungie, já conta com “processos muito mais rigorosos” para evitar as falhas que le...
Nesta entrevista especial, conversamos com Rodrigo Cesar Vertulo, também conhecido como TooIzzi no mundo do retrogaming. Cientista da Computação, Engenheiro Eletrônico, artista visual e apaixonado por jogos clássicos, Rodrigo une técnica e criatividade...
✨ Introdução — O que é uma Game Engine e Para que Ela Serve?Criar um jogo digital é como construir um universo interativo do zero: envolve gráficos, sons, lógica, física, animações, e muito mais. Para dar vida a tudo isso sem começar do absoluto nada, ...