Esse conteúdo tem como objetivo descrever processos de otimização para jogos usando a unity. Dentro deste contexto, irei começar pela Profiler, o qual reúne e exibe dados sobre o desempenho de seu aplicativo em áreas como CPU, memória, renderizado, áudio.
O Coyote Time foi usado pela primeira vez em desenhos animados, como o famoso desenho do Papa-Léguas, mas também é uma ferramenta eficaz no design de videogames.
Este curso apresenta conceitos fundamentais da linguagem C# para jogos digitais usando a Unity, voltado para o publico iniciantes que querem iniciar sua jornada na área de games.