Pelo nono ano consecutivo, a Nielsen realizou uma extensa pesquisa sobre o consumo de jogos Os resultados do Nielsen Games Report deste ano mostram que o número de pessoas que jogam continua crescend (...)
Jogos eletrônicos ou games estão inseridos em todas as camadas da sociedade, idealizados e criados para diversos propósitos tais como treinamento, educação, entretenimento e publicidade, não excluindo (...)
O relatório de Mary Meeker é um dos mais importantes e aguardados do Vale do Silício, e traz perspectivas profundas sobre o atual estado da economia digital Mary Meeker é uma capitalista de risco que (...)
Um comunicado de imprensa ou Press Release é atualmente uma das principais ferramentas de comunicação na hora de apresentar um produto ou serviço ao mercado
Especialistas falam sobre a importância do Big Data na coleta e uso de dados capazes de aumentar a assertividade do setor e atingir o público-alvo A indústria de Big Data é tida como uma das (...)