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BIG 2022: Envie seus jogos e sugestões de palestras - Deadline chegando

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BIG 2022: Envie seus jogos e sugestões de palestras - Deadline chegando

O deadline para as inscrições para jogos independentes e sugestões de palestras no 10º BIG Festival está chegando!

São mais de US $ 80.000 dólares em prêmios para os melhores jogos! Confira os prêmios aqui.

As inscrições são gratuitas e podem ser feitas através do site do BIG Festival. O prazo para inscrever jogos ou palestras é dia 28 de fevereiro de 2022, às 23h59 (horário de Brasília). 

Serão aceitos todos os tipos de jogos, em qualquer plataforma, publicados ou não, contanto que possam ser jogados pelo Comitê de Seleção do Festival.

Os jogos já lançados comercialmente serão aceitos contanto que tenham sido lançados há no máximo dois anos da data de início do festival.

10 anos de BIG

 

Em 2022, o BIG Festival comemora 10 anos de história com uma edição especial, que trará uma série de novidades. O evento deve acontecer tanto presencialmente, no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo, quanto online.

 

Em sua última edição, totalmente virtual, o Festival teve números recordes, impactando mais de 50 milhões de pessoas em todo o mundo. Confira outros números do evento:

 

  • Mais de 500 jogos de 50 países inscritos;
  • Mais de 100 jogos disponibilizados online para serem jogados gratuitamente;
  • 700 mil pessoas assistiram às sessões ao vivo;
  • 2 milhões de acessos a nosso site, jogos e estandes virtuais;
  • Mais de 68 milhões de views;
  • +70 horas de conteúdo bilíngue ao vivo (português e inglês);
  • Mais de 300 palestrantes de todo o mundo.

 

Na área de negócios, o festival contou com 545 empresas de 64 países, gerando uma perspectiva de negócios de mais de US$ 50 milhões para as empresas da região. 

 

Quem não teve a oportunidade de participar do evento ainda pode conferir muitos dos jogos e palestras no link

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Mauricio Alegretti

Mauricio Alegretti ("Malegra") é o fundador do site e comunidade Indústria de Jogos. Cria jogos digitais por paixão e profissão há mais de três décadas, que foram publicados em diversas plataformas e consoles. Foi diretor das associações Abragames, IGDA e Acigames, co-fundou e dirigiu o estúdio Smyowl e a comunidade Portalxbox, foi Microsoft MVP em Xbox e Kinect, e hoje é CTO na Ortiz Gaming, uma multinacional no setor de jogos para cassinos.