Level Up foi escrito com todos os níveis de designers de jogos em mente.
Mais de 400 desenhos ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos, tornando Level Up um guia indispensável para designers de jogos tanto no "campo" quanto na sala de aula.
Aprenda como:
- criar o que os jogadores querem
- dar vida a personagens cativantes (e jogáveis)
- construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores
- fazer o design de tudo desde os controles, as cenas de cortes, até os combates
- estruturar seus documentos de designem que brilhem
- apresentar seus jogos como os profissionais.