Indústria de Jogos

Criador do Call of Duty - Entrevista Chance Glasco (Doghead Simulations, ex-Infinity Ward)

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Sabe aquela velha anedota de "todo mundo no Brasil quer fazer um Call of Duty"? Pois agora, pudemos perguntar a um dos pais da criança como eles foram feitos.


Aprenda com um dos criadores da maior franquia de games da história


Na primeira entrevista internacional ao vivo do Industria de Jogos tivemos a honra de receber Chance Glasco, co-fundador da startup de realidade virtual Doghead Simulations, e um dos fundadores originais da Infinity Ward - onde foi um dos criadores de uma das franquias de maior sucesso da história, Call of Duty.

Na conversa, Chance falou sobre suas novas iniciativas em realidade virtual corporativa, a presença da renomada escola de games Full Sail no Brasil, suas visões sobre o mercado de jogos digitais brasileiro e internacional, e claro, curiosidades do desenvolvimento da série Call of Duty.

Nesta entrevista, também tivemos a presença do desenvolvedor brasileiro Diel Mormac, da Diel Mormac Games, ajudando na entrevista e na interação com os participantes do chat.

Gravação originalmente transmitida ao vivo no Youtube no dia 31 de Agosto de 2016 às 20:00h.

Não deixem de preencher a pesquisa sobre a entrevista, e ainda concorra a um kit com 5 adesivos oferecidos pela DuoNerds: http://bit.ly/

Links mencionados nesta edição


- Doghead Simulations: http://www.dogheadsimulations.com/
- Doghead Twitter: https://twitter.com/dogheadsims
- Mad Mage Tower - Primeiro jogo co-publicado pelo IDJ: http://www.madmagetower.com
- Duonerds adesivos e acessórios geek: http://www.duonerds.com.br/industria-de-jogos

 

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Mauricio Alegretti

Mauricio Alegretti ("Malegra") é o fundador do site e comunidade Indústria de Jogos. Cria jogos digitais por paixão e profissão há mais de três décadas, que foram publicados em diversas plataformas e consoles. Foi diretor das associações Abragames, IGDA e Acigames, co-fundou e dirigiu o estúdio Smyowl e a comunidade Portalxbox, foi Microsoft MVP em Xbox e Kinect, e hoje é CTO na Ortiz Gaming, uma multinacional no setor de jogos para cassinos.