Indústria de Jogos

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Post-mortem: Amazônia (Renato Degiovani)

O vídeo abaixo trata do post-mortem (análise posterior) da criação de um dos maiores clássicos da indústria gamer brasileira: Amazônia, do lendário Renato Degiovani. A palestra foi originalment (...)

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Desenvolvimento de jogos para Windows Phone 8 com Monogame C#

Em nosso conteúdo de hoje, fiquem com uma palestra em vídeo do Microsoft MVP Alexandre Chohfi a respeito do desenvolvimento de jogos para Windows Phone 8 utilizando o "sucessor espiritual" do XNA - o (...)

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Criando jogos sofisticados com DirectX

O sucesso do conteúdo anterior do Jalf discutindo se é a hora de criar a sua game engine foi tanto, que motivou o contato de várias pessoas que solicitaram maiores informações sobre como "baixar o nív (...)

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Apresentando um Game Design Document em Canvas

O vídeo abaixo é da palestra sobre como apresentar um Game Design Document em Canvas, proferida pelo Victor Hugo Korting da empresa Extinto Gamer. A metodologia proposta e apresentada por Victor foi u (...)

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Desenvolvendo em Cocos2d-x com HTML5 no Android

Palestra proferida por Pedro Kayatt da empresa Naked Monkey a respeito do desenvolvimento utilizando o framework Cocos2D-x com HTML5 na pltaforma Android, originalmente proferida durante o evento Inte (...)

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