Nessa vídeo aula vou mostrar como se faz para criar a movimentação do Personagem Sub-Zero do Jogo Mortal Kombat 3 no GameMaker Studio, sem a necessidade de utilizar códigos ou scripts. Espero que gos (...)
Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 5ª aula, vamos aprender a criar a Fase Inicial d (...)
Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 4ª aula, vamos aprender a criar a segunda Tela d (...)
Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 3ª aula, vamos fazer as últimas configurações na (...)
Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 2ª aula, vamos aprender a colocar os botões dos (...)
Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Meu nome é Diogo Pimenta. Sou novo aqui no site, mas trago uma ótima notícia para você que gosta de criar jogos ou quer aprender a criar jogos 2D para PC. Atualmente, (...)
Uma das coisas que muitas pessoas costumam se perguntar é "Como criar um jogo do zero e sem saber programação?". Conheça uma das ferramentas que auxiliam as pessoas a fazer o seu próprio.
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Tem interesse em começar a produzir musicalmente para jogos digitais? Saiba dicas essenciais para fazer sua primeira música e aprofundar seus conhecimentos!
Quando pensamos em games como um produto completo, percebemos que nem somente de código, arte e design vive um grande título - mas também de uma boa dose de visão de mercado, estratégia de negócios e (...)
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O Gameboy clássico (também conhecido aqui na terra brasilis como "tijolão") lançado em 1989, foi um console absurdamente popular pelo mundo, mas ao tempo tinha (como todo console) seus desafios para s (...)
Você sabia que o Adobe Flash ainda é muito utilizado por toda a indústria de games para diversas tarefas de ilustração, animação e vetorização? Veja nesta Live em vídeo com o nosso grande amigo Luc (...)