Indústria de Jogos

Artigos, Editoriais e Opiniões

Artigos e editoriais dos melhores profissionais do mercado

Drops Debate sobre o cenário brasileiro de desenvolvimento de games
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Drops Debate sobre o cenário brasileiro de desenvolvimento de games

Em grande iniciativa dos nossos parceiros do site Drops de Jogos, foi promovido no dia 28 de Novembro de 2016 o programa Drops Debate #26: Cena Brasileira de Games, com transmissão ao vivo pelo canal (...)

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Minimizando riscos ao desenvolver jogos para VR and AR
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Minimizando riscos ao desenvolver jogos para VR and AR

Escrevi este post para compartilhar algumas dificuldades e possíveis soluções em Virtual and Augmented Reality. É um texto um tanto quanto "romântico" sobre quanto risco estamos dispostos a correr qu (...)

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Como funciona uma aceleradora de jogos?
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Como funciona uma aceleradora de jogos?

É muito comum uma certa confusão entre os diferentes tipos de investimento e recursos que um estúdio de jogos pode contar para poder aumentar sua profissionalização - como investidores anjo, fundos de (...)

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Monetizando jogos mobile com anúncios de vídeo
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Monetizando jogos mobile com anúncios de vídeo

Você está desenvolvendo ou já publicou um game mobile, e ficou confuso com as opções de obter receita através de anúncios em vídeo? Tem curiosidade em saber qual o ganho médio que se pode esperar de u (...)

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Games as Zines - Um "novo" meio de expressão
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Games as Zines - Um "novo" meio de expressão

Você já tentou traçar um paralelo entre os jogos independentes, e os zines? Esta discussão e estudo é a base da palestra ministrada por André Kishimoto nos eventos WICA2016 (Universidade Cruzeiro d (...)

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7 dicas de business para gamedevs em 7 minutos
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7 dicas de business para gamedevs em 7 minutos

Muito se fala que os estúdios brasileiros já sabem fazer grande jogos em termos técnicos, mas que ainda falta um pouco de visão de negócios. Para ajudar a criar esta visão, nada como dicas de um prof (...)

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As Tretas da Treta

[dropcap]P[/dropcap]rimeiramente, gostaria de deixar claro que para mim e para minha equipe é uma honra estrearmos essa nova área aqui do IDJ. Meu nome é Wagner Tamborin, mas podem me chamar de “Bag” (...)

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Nintendo Switch analisado na visão de um desenvolvedor de jogos
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Nintendo Switch analisado na visão de um desenvolvedor de jogos

No dia 20 de Outubro a Nintendo anunciou as primeiras características e o nome definitivo do seu próximo console, Nintendo Switch, que irá combinar as características de um console de mesa com a mobil (...)

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Como deve ser uma demo para apresentar para uma publisher?
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Como deve ser uma demo para apresentar para uma publisher?

Você está desenvolvendo um jogo, e tem a intenção de tentar um bom contrato com uma publicadora para financiar o término do desenvolvimento de seu game. Qual a melhor estratégia para impressionar, com (...)

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Vale a pena colocar meu jogo na Steam Early Access?
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Vale a pena colocar meu jogo na Steam Early Access?

Se você é um desenvolvedor de jogos digitais, com certeza já considerou colocar um jogo seu na Steam. E se considerou colocar um jogo, pintou aquela dúvida: devo utilizar o recurso de Acesso Antecipad (...)

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Opinião: Games como destaque para as Olimpíadas Tokyo 2020
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Opinião: Games como destaque para as Olimpíadas Tokyo 2020

Em um mundo dominado por Pokemons, talvez não seja mais tanta surpresa ver o primeiro ministro do Japão sair de um tubo, vestido de Super Mario, para anunciar os jogos olímpicos de Tokyo 2020. Mas qua (...)

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Opinião: Eu vivi para ver o mundo transformado em um grande game
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Opinião: Eu vivi para ver o mundo transformado em um grande game

Para todos nós que trabalhamos com jogos digitais há um tempo, é muito interessante ver o momento atual em que o Pokemon Go se transformou em um grande fenômeno cultural e tecnológico. Acompanhe ne (...)

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Agosto e Setembro de 2016: Overdose de eventos de games!
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Agosto e Setembro de 2016: Overdose de eventos de games!

É isso aí amigos: dentre os meses de Agosto e Setembro de 2016, teremos uma verdadeira overdose de eventos relacionados a jogos digitais, de game jams a conferências, passando pela esperada BGS. Ve (...)

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A invasão chinesa e o estado atual do mercado mobile de games
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A invasão chinesa e o estado atual do mercado mobile de games

Nas últimas semanas, recebemos um verdadeiro bombardeio de notícias do mundo dos negócios de games, com compras de empresas conceituadas como Supercell e GameAnalytics por empresas chinesas, bem como (...)

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Joguinho é o @#$%¨&!!!
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Joguinho é o @#$%¨&!!!

Quantas vezes quem trabalha com desenvolvimento de games já não perdeu a paciência por ter que ouvir que cria "joguinhos"? Veja neste drops a opinião do Prof. Alvaro Gabriele sobre o assunto. O Alv (...)

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