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Artigos e editoriais dos melhores profissionais do mercado

Ex-funcionários da Xbox contam que Nintendo "riu muito" quando quiseram comprá-la
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Quem ri por último, ri melhor?

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Pesquisa Game Brasil 2018: Plataforma Mobile
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A plataforma mobile, majoritariamente representada pelo smartphone, foi a principal plataforma dos brasileiros para jogar na PGB 18.

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Algumas reflexões sobre o Google Stadia
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Em 19 de Março de 2019, a Google anunciou sua plataforma de streaming de jogos Stadia. Veja neste artigos algumas reflexões sobre o impacto deste anúncio.

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Nossa Missão
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Conheça um pouco da história e da Missão do IDJ

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Lista de Indie-Friendly publishers (PC/Consoles)
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Encontrar uma publisher que tenha uma linha de publicação onde seu jogo se encaixe e que ofereça um bom acordo pode ser uma tarefa bastante complicada.

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2018: Retrospectiva da Industria Brasileira de jogos
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2018 está acabando e precisamos admitir o quão bom ele foi para a indústria brasileira de jogos.   Além de títulos que fizeram um grande sucesso comercial e muitos jogos promissores anunciado (...)

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Criando jogos: aspectos importantes para precificar seus jogos
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Quando é chegada a hora de precificar o jogo que vem sido desenvolvido ha meses, há muito o que se considerar e isso não é uma tarefa fácil.   Encontrei uma citação que acredito ilustrar muit (...)

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Como montar um estúdio de desenvolvimento de games?
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Jogos eletrônicos ou games estão inseridos em todas as camadas da sociedade, idealizados e criados para diversos propósitos tais como treinamento, educação, entretenimento e publicidade, não excluindo (...)

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Relatório internacional apresenta tendências do mercado de games
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O relatório de Mary Meeker é um dos mais importantes e aguardados do Vale do Silício, e traz perspectivas profundas sobre o atual estado da economia digital Mary Meeker é uma capitalista de risco que (...)

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3 dicas para escrever um Comunicado de Imprensa (Press Release)
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Um comunicado de imprensa ou Press Release é atualmente uma das principais ferramentas de comunicação na hora de apresentar um produto ou serviço ao mercado

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Big Data e a importância da análise de dados em games
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Especialistas falam sobre a importância do Big Data na coleta e uso de dados capazes de aumentar a assertividade do setor e atingir o público-alvo A indústria de Big Data é tida como uma das (...)

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Games: a nova ovelha negra do sistema tributário?
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Artigo escrito originalmente por Giovanna Ghersel para o site http://jota.info e repostado com autorização dos criadores. O empreendedor de games encontra vários obstáculos no caminho para ser bem- (...)

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Novas ferramentas da AWS para desenvolvimento de jogos
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Olá pessoal! Neste post trago para vocês os novos recursos da Amazon/AWS para o mercado dev de Games! A AWS oferece um conjunto abrangente de produtos e serviços que disponibilizam soluções par (...)

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O dilema e o desafio do jogo AAA brasileiro
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O dilema e o desafio do jogo AAA brasileiro

Vira e mexe ouvimos nos grupos e rodas de discussão a pergunta de quando teremos um jogo AAA brasileiro, ou até mesmo se já tivemos. Leia neste editorial a opinião do Malegra a respeito do assunto, e se de fato esta classificação importa.

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Apresentando "Amazon Lumberyard", uma engine poderosa e totalmente free
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Neste post inicial da série de conteúdos da parceria Amazon e Indústria de Jogos, trazemos informações sobre a Lumberyard, poderosa engine para desenvolvimento de Games 3D e Realidade Virtual totalmente gratuita e produzida pela Amazon.

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