Indústria de Jogos

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Usando Azure como backend de jogos multiplayer

Praticamente todos os jogos de hoje em dia dependem de algum tipo de serviço, seja para operações simples como manter um ranking de pontuação global entre os jogadores, até eventualmente executar lógi (...)

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Video Curso Básico de Unity

Após alguns problemas que levaram à desativação de seu canal anterior, o instrutor Carlos Castro está inaugurando seu novo canal de Youtube, com uma interessante série de aulas introdutórias à engine  (...)

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Criando jogo com Scratch

Você já ouviu falar de Scratch? Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten no Media Lab do MIT, fornecido gratuitamente, com o qual você pode programar suas próprias histórias interativas, (...)

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Criando jogo de plataforma 2D na Unity

Como conhecimento nunca é demais, trazemos mais um conteúdo de primeira linha para quem está aprendendo o desenvolvimento de jogos utilizando a poderosa engine Unity. Desta vez, trazemos um curso e (...)

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Vídeo tutorial: Criando seu primeiro jogo em Unity

Na esteira da grande procura e do sucesso que os vídeo tutoriais de Unity estão fazendo, e atendendo a pedidos de um material introdutório, trazemos a sequência de oito vídeo-aulas compartilhadas por (...)

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Unity3D para Android

No conteúdo de vídeo aulas de hoje, Carlos Castro do CanalAluno do Youtube demonstra como utilizar todo o poder da Unity3D para desenvolver games para Android. https://www.youtube.com/watch?v=g_0fB (...)

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Sistema de construção estilo The Sims

Em mais uma série de video-tutoriais do canal TheConcilGames, agora você aprenderá a fazer um sistema de construção de salas (em um jogo 2d isometrico) ao estilo The Sims ou Theme Hospital, desde as p (...)

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Conectando com MySql através da Unity

Mais um vídeo da série de tutoriais do canal TheConcilGames para desenvolvimento com a engine Unity, desta vez focado em demonstrar como realizar a conexão com o popular banco de dados MySQL, gravando (...)

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É a hora de criar sua própria engine de jogos?

Todo mundo que desenvolveu jogos um dia com certeza já se deparou com o velho dilema: "será que eu devo utilizar uma engine existente, ou crio uma engine própria do zero?" No conteúdo de hoje,  (...)

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Desenvolvendo em Cocos2d-x com HTML5 no Android

Palestra proferida por Pedro Kayatt da empresa Naked Monkey a respeito do desenvolvimento utilizando o framework Cocos2D-x com HTML5 na pltaforma Android, originalmente proferida durante o evento Inte (...)

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