Indústria de Jogos

Ferramentas E Serviços

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GIRLGAMER Challenge chega ao Brasil
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A BBL, grupo de entretenimento especializado em games e esportes eletrônicos, anuncia o GIRLGAMER Challenge LATAM. O torneio latino-americano exclusivo para o público feminino tem o objetivo de promover o ingresso das mulheres no cenário competitivo.

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Pesquisa Game Brasil 2018: Plataforma Mobile
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A plataforma mobile, majoritariamente representada pelo smartphone, foi a principal plataforma dos brasileiros para jogar na PGB 18.

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Site "Produção de Jogos" publica lista com mais de 200 ferramentas para criar jogos
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Lista com 200 ferramentas possui sistema de filtragem por plataforma, versão gratuita ou paga da ferramenta, linguagem de programação e mais.   O site Produção de Jogos, publicou esta semana (...)

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Novas ferramentas da AWS para desenvolvimento de jogos
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Olá pessoal! Neste post trago para vocês os novos recursos da Amazon/AWS para o mercado dev de Games! A AWS oferece um conjunto abrangente de produtos e serviços que disponibilizam soluções par (...)

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Apresentando "Amazon Lumberyard", uma engine poderosa e totalmente free
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Neste post inicial da série de conteúdos da parceria Amazon e Indústria de Jogos, trazemos informações sobre a Lumberyard, poderosa engine para desenvolvimento de Games 3D e Realidade Virtual totalmente gratuita e produzida pela Amazon.

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IDJ estréia ferramenta de calendário do desenvolvedor
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Conheça a nova ferramenta do Indústria de Jogos: um calendário destacando os eventos e outras atividades interessantes para os desenvolvedores de games brasileiros!

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Juliano Cristian anuncia parceria de conteúdo entre Amazon Lumberyard e IDJ
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O evangelista de comunidades da Amazon Lumberyard anunciou uma parceria entre a AWS e o Industria de Jogos para conteúdo sobre a engine!

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Juliano Cristian e Paulo Roberto falam sobre Amazon Lumberyard e gamificação
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Você conhece a Lumberyard, a engine AAA gratuita da Amazon com integrações facilitadas com a AWS e a Twitch? Saiba mais nesta entrevista com Juliano Cristian, evangelista da AWS, e Paulo Roberto, especialista em gamificação

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Ivan Garcia Filho: Dicas para gamejams, e tudo sobre Unity Assets!!!
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Conversamos com Ivan Garcia Filho sobre dicas para quem está pensando em participar de game jams, e tudo sobre assets para Unity 3D!

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IDJ estreia lista de jogos brasileiros na Steam
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IDJ estreia lista de jogos brasileiros na Steam

Dentro de nossa missão de apoiar os desenvolvedores brasileiros de jogos digitais e oferecer conteúdos, serviços e ferramentas aos estúdios temos a enorme honra de anunciar o mais novo recurso do Indu (...)

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Unity anuncia novo pacote de assinatura Plus e recursos colaborativos
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Durante o evento Unite Europe 2016, a Unity anunciou um novo nível para o seu serviço de assinatura. Unity Plus será um novo nível acima da Unity Personal, mas menos poderoso do que a Unity Pro. O (...)

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Cryengine libera seu código-fonte no GitHub
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Desenvolvedores de jogos estão sempre tentando entender e estudar mais a fundo suas ferramentas, e agora a Crytek deu mais um grande passo para facilitar isto. O código-fonte completo da engine de (...)

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Unity e Unreal anunciam suporte ao Google Daydream
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Logo após o anúncio do Google da sua plataforma de VR Daydream, as companhias por trás das engines mais populares do mercado foram rápidas em anunciarem seu suporte. Durante o evento Google I/O 201 (...)

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Jay Santos (Unity)
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Abrindo a temporada 2016 do programa IDJ Entrevista, recebemos ninguém mais, ninguém menos que o grande Jay Santos, engenheiro da Unity 3D e um dos maiores evangelistas do desenvolvimento de games do (...)

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Unite Brasil e SBGames 2015 - Valeu a pena?
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No programa IDJ Opinião desta semana, Malegra dá sua impressões sobre os eventos Unite Brasil e SBGames 2015, bem como a importância de eventos de games fora do tradicional eixo Rio-São Paulo. Valeu a (...)

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