Feedback no desenvolvimento de jogos


No programa IDJ Opinião de hoje, discutimos o processo de feedback, opiniões e críticas durante o desenvolvimento de um jogo. Como fazer para evitar o "monstro do feedback"?

Link mencionado na edição: Artigo Gamasutra - This War of Mine

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Malegra Mauricio Alegretti ("Malegra") é fundador do Indústria de Jogos, e desenvolve jogos digitais por paixão e profissão há mais de três décadas. Foi diretor das associações Abragames, IGDA e Acigames, co-fundou e dirigiu o estúdio Smyowl e a comunidade Portalxbox, foi Microsoft MVP em Xbox, e é creditado em dezenas de jogos em diversas plataformas e consoles.