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Games contemplados na Ancine – Areia, Addle Earth & Super Volley

Durante o BIG Festival 2017, conseguimos reunir três dos estúdios responsáveis por games contemplados no primeiro edital de investimento em jogos eletrônicos da Ancine para contar um pouco sobre como está sendo a experiência de poder criar jogos autorais, como estava o clima do BIG, e o que o investimento influenciou na forma de conversar sobre negócios com publicadoras e outros parceiros internacionais do mercado de games.

A Escola Brasileira de Games realizará em São Paulo, no dia 25 de março o workshop “Gamificação com Imersão Narrativa”

Quem estuda jogos sabe que toda a sociedade foi construída com base no “espírito de jogo”, porém o mundo não foi moldado apenas pela experiência ritualística, ela surgia sempre ao lado de uma mitologia poderosa, capaz de sustentar a existência da vida, justificar costumes sociais e criar tradições fantásticas. A união do gameplay com o […]

A escola brasileira de games realizará em São Paulo, no dia 11 de março o workshop “Monetização em Games e apps: passo-a-passo para integrar ad networks e ferramentas de mediação”

A Escola Brasileira de Games (EBG) apresentará de forma objetiva e descontraída como funciona o modelo de monetização de aplicativos móveis através do uso de redes de anúncios (ad networks) e plataformas de mediação. A todo momento, cases reais ajudarão a ilustrar e exemplificar conceitos e técnicas fundamentais praticados pelos grandes desenvolvedores de apps e […]