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Cryengine libera seu código-fonte no GitHub

Desenvolvedores de jogos estão sempre tentando entender e estudar mais a fundo suas ferramentas, e agora a Crytek deu mais um grande passo para facilitar isto. O código-fonte completo da engine de desenvolvimento de jogos Cryengine agora está disponível no repositório GitHub, Em uma postagem no blog da emprea, o engenheiro de sistemas David Kaye […]

Jay Santos (Unity)

Abrindo a temporada 2016 do programa IDJ Entrevista, recebemos ninguém mais, ninguém menos que o grande Jay Santos, engenheiro da Unity 3D e um dos maiores evangelistas do desenvolvimento de games do Brasil, para um bate-papo aberto sobre a indústria brasileira de jogos, o passado, presente e futuro da Unity 3D, e muito mais. (251)