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Freelanceando! 01 – Ambiente de trabalho e (não!) procrastinação

Não evite a fadiga! No primeiro vídeo da série "Freelanceando!" vamos conversar sobre como gerenciar melhor seu tempo de trabalho para ser mais produtivo(a), maneiras de se preparar para a jornada de trabalho solitária e puxada de artista freelancer e arrumar nosso cafofo para termos um ambiente de trabalho divertido e empolgante! E como bônus também temos um micro tour no escritório da Rebel Hound, carinhosamente apelidado de "casinha do cachorro".

Resumo da GDC/Game Connection America 2017

Em Fevereiro e Março de 2017 aconteceram os dois maiores eventos da indústria mundial de jogos digitais, a Game Developers Conference (GDC) e a Game Connection America (GCA), ambas em San Francisco. O Malegra esteve por lá representando o Indústria de Jogos, e conta para nós como foi a experiência – além de responder dúvidas […]

Como funciona uma aceleradora de jogos?

É muito comum uma certa confusão entre os diferentes tipos de investimento e recursos que um estúdio de jogos pode contar para poder aumentar sua profissionalização – como investidores anjo, fundos de capital, aceleradoras, publicadoras, e outras mais. Dentre estas opções, uma que está se popularizando mundialmente é a figura das Aceleradoras de Jogos, que […]

Games as Zines – Um “novo” meio de expressão

Você já tentou traçar um paralelo entre os jogos independentes, e os zines? Esta discussão e estudo é a base da palestra ministrada por André Kishimoto nos eventos WICA2016 (Universidade Cruzeiro do Sul) e TDC2016 SP (The Developer’s Conference), que tem os slides republicados com autorização do autor abaixo! Lembrando que o André está com o projeto do […]

7 dicas de business para gamedevs em 7 minutos

Muito se fala que os estúdios brasileiros já sabem fazer grande jogos em termos técnicos, mas que ainda falta um pouco de visão de negócios. Para ajudar a criar esta visão, nada como dicas de um profissional experiente no mercado – e são justamente 7 dicas vindas do André Faure, CEO da Gameplan e veterano da […]