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Juliano Cristian

Community Amazon Lumberyard Br, Game Designer, CEO da Game Developers SC e coordenador de desenvolvimento de Games e soluções mobile, marketing e publisher para games. Evangelista técnico das comunidades desenvolvedoras de Games com os Meetups Oficiais AWS e Amazon Lumberyard Engine voltados para a comunidade desenvolvedora de jogos digitais do Brasil. Scrum, Product Owner (for Web e Games), Creative Services, Social Media, Community Management and Evangelist, Presentation Support.

Novas ferramentas da AWS para desenvolvimento de jogos

Olá pessoal! Neste post trago para vocês os novos recursos da Amazon/AWS para o mercado dev de Games! A AWS oferece um conjunto abrangente de produtos e serviços que disponibilizam soluções para problemas cotidianos do desenvolvimento de jogos, como a criação de servidores de jogos com ajuste de escala, pipelines de análise e serviços de […]

Apresentando “Amazon Lumberyard”, uma engine poderosa e totalmente free

Neste post inicial da série de conteúdos da parceria Amazon e Indústria de Jogos, trazemos informações sobre a Lumberyard, poderosa engine para desenvolvimento de Games 3D e Realidade Virtual totalmente gratuita e produzida pela Amazon.