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Diogo Pimenta

Cursou Análise e Desenvolvimento de Sistemas na FATEC Zona Sul – SP. Atualmente trabalha como Professor na Escola Evolutime. Dá aulas nos cursos de Informática, Hardware, Web Design e Design de Games. Trabalha com o Desenvolvimento de Jogos com o GameMaker há 4 anos. Editor e criador do Blog Diogo Pimenta. Também curte músicas, violão e poesias. Seu jogo favorito é o Super Mario Bros.

GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros #Aula7

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 7ª aula, mostrarei como colocar o tempo do jogo. Vamos criar um contador regressivo e um código para passar para a Tela “Time Up”. Observe com bastante calma para […]

GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros #Aula6

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 6ª aula, vamos aprender a colocar a música de fundo do Jogo do Super Mario Bros no Game Maker Studio Se você chegou agora e perdeu a 1ª aula, […]

GameMaker – Mortal Kombat: Movimentação do Personagem sem Scripts

Nessa vídeo aula vou mostrar como se faz para criar a movimentação do Personagem Liu Kang do Jogo Mortal Kombat 3 no GameMaker Studio sem a necessidade de utilizar códigos ou scripts. Espero que gostem e compartilhem com os amigos. =) Mortal Kombat – Liu Kang Seus Poderes: pode se transformar num dragão, manipulação do fogo e […]

GameMaker – Como Criar Jogos de Corrida

Aprenda como criar Jogos de Corrida utilizando o GameMaker Studio. Descrição do curso *ESTE CURSO SERÁ ATUALIZADO CONSTANTEMENTE COM MAIS AULAS, DICAS E COMENTÁRIOS DO PROFESSOR* Nesse curso, Diogo Pimenta ensina o passo-a-passo de como criar e configurar um Jogo de Corrida no GameMaker Studio, estilo ao clássico Car Race do Brick Game, os saudosos e famosos mini […]

GameMaker – Mortal Kombat: Movimentação do Personagem Sub-Zero

Nessa vídeo aula vou mostrar como se faz para criar a movimentação do Personagem Sub-Zero do Jogo Mortal Kombat 3 no GameMaker Studio, sem a necessidade de utilizar códigos ou scripts. Espero que gostem e compartilhem com os amigos =) Mortal Kombat – Sub-Zero Sub-Zero é um personagem de vídeo game do universo Mortal Kombat, e um dos personagens originais do primeiro […]

GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros #Aula5

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 5ª aula, vamos aprender a criar a Fase Inicial do Jogo do Super Mario Bros. Se você chegou agora e perdeu a 1ª aula, acesse o link: GameMaker – Criando o […]

GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros #Aula4

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 4ª aula, vamos aprender a criar a segunda Tela do Jogo, a Janela que mostra a fase que estamos, e a quantidade de vidas que temos no game. Vamos também […]

GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros #Aula3

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 3ª aula, vamos fazer as últimas configurações na Tela Inicial. Vamos adicionar a Sprite do personagem principal do jogo – o Mario Bros, a Sprite da Moeda e […]

GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros #Aula2

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série: GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros Nessa 2ª aula, vamos aprender a colocar os botões dos players, o tempo, as moedas, o logotipo da Nintendo, as variáveis, entre outras configurações na Tela Inicial. Se você chegou […]

GameMaker – Criando o Jogo do Super Mario Bros #Aula1

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Meu nome é Diogo Pimenta. Sou novo aqui no site, mas trago uma ótima notícia para você que gosta de criar jogos ou quer aprender a criar jogos 2D para PC. Atualmente, estou desenvolvendo um dos jogos mais famosos da história da Nintendo – o Super Mario Bros. A Engine (Motor de […]