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Mauricio Alegretti ("Malegra") é fundador do Indústria de Jogos, chair do capítulo Sorocaba da IGDA, co-fundador do estúdio Smyowl e Microsoft MVP em Kinect. É creditado em mais de 20 jogos nas plataformas Android, iOS, Windows, Windows Phone e STEAM. Saiba mais em malegra.com.br.

Projeto de game de saúde MentalPlus inicia campanha de financiamento coletivo

O pessoal da Izotonic Studios informa que o seu projeto de saúde MentalPlus acaba de entrar em período de campanha de financiamento coletivo, buscando atingir a meta de R$16.995 até o dia 18/09/2017 na plataforma Juntos.com.vc. Saiba mais!

Games contemplados na Ancine – Areia, Addle Earth & Super Volley

Durante o BIG Festival 2017, conseguimos reunir três dos estúdios responsáveis por games contemplados no primeiro edital de investimento em jogos eletrônicos da Ancine para contar um pouco sobre como está sendo a experiência de poder criar jogos autorais, como estava o clima do BIG, e o que o investimento influenciou na forma de conversar sobre negócios com publicadoras e outros parceiros internacionais do mercado de games.

Felipe Farias: PlayNatal e jogos turísticos

Conheça neste bate-papo com Felipe Farias o divertido game PlayNatal, da BTB Mobile Thinking, que traz a interessante proposta de apresentar a cidade e seus pontos turísticos através de um jogo que distribui prêmios aos visitantes.

Semana da Indústria #9 – JamTastic, TDC Games 2017, SOS No Estúdio, BH Game Biz e mais!

Nesta edição do programa Semana da Indústria, falamos sobre a gamejam online Jamtastic #2, TDC Games 2017 em São Paulo, SOS #No Estúdio, BH Game Biz, dicas de vídeos e conteúdos no Youtube, e as novidades dos jogos brasileiros na Steam, Playstation e Google Play!

Sorteio dos prêmios da urna IDJ no BIG Festival 2017

Durante o evento BIG Festival 2017, tivemos uma urna onde os visitantes podiam colocar seus cartões de visita para concorrerem a prêmios como chaves dos jogos Super Button Soccer e Resonance, vouchers de certificação Unity, além de um curso completo de Unity na Studica (mais a certificação!). Além disso, também será feita uma seleção de estúdios para receberem créditos de nuvem na Amazon AWS. Confira neste vídeo se você foi um dos sortudos vencedores!

BIG 2017: Vídeo resumo da premiação

Para quem não pôde estar na premiação do BIG Festival 2017, que tal acompanhar as reações dos indicados e da platéia para os vencedores da premiação mais importante da América Latina?

Eliana Russi: BIG Festival 2017 e o momento do mercado brasileiro de jogos digitais

O BIG Festival 2017 está acontecendo a todo vapor no Centro Cultural São Paulo, e o IDJ bateu um papo com Eliana Russi, diretora executiva do festival e do projeto de exportação Brazilian Game Developers sobre a importância do evento, o excelente momento do mercado brasileiro e muito mais!

AWS Summit São Paulo 2017 e Stay Dead, jogo brasileiro de zumbis

Nesta entrevista realizada durante o evento AWS Summit São Paulo 2017, Malegra bate um papo com o evangelista de comunidades da AWS Lumberyard e Gamelift, Juliano Cristian, bem como com o desenvolvedor Tony Salto da 1% Games sobre o jogo Stay Dead, que será o primeiro caso brasileiro de integração de Unreal com Amazon Gamelift Services.

Semana da Indústria de Jogos #8 – Meetups da Unity e Unreal, BIG, e mais!

Neste semana da Indústria de Jogos, Diel Mormac e GuiAbel se juntam ao Malegra para discutir os eventos da semana, overdose de meetups, BIG, a iniciativa PixelArt High School, e os games brasileiros Block Puzzle, Black Andy Label e Rocket Fist no Switch.

Pedro Bastos: Dolmen e Massive Work Studios

Neste descontraído bate-papo conversamos com Pedro Bastos, produtor da Massive Work Studio de Natal / RN a respeito do cenário local, startup day, e principalmente sobre o desafio de produzir Dolmen - um jogo com proposta de trazer nível de qualidade e polimento AAA para o mercado.