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Mauricio Alegretti ("Malegra") é fundador do Indústria de Jogos, chair do capítulo Sorocaba da IGDA, co-fundador do estúdio Smyowl e Microsoft MVP em Kinect. É creditado em mais de 20 jogos nas plataformas Android, iOS, Windows, Windows Phone e STEAM. Saiba mais em malegra.com.br.

Atualizações sobre a produção de Madcap Castle

Você sabia que o Industria de Jogos também é co-produtora de jogos com estúdios brasileiros? Fique sabendo neste vídeo novidades da produção do game Madcap Castle, que está em produção conjunta com o estúdio Diel Mormac Games de SP, e saiba mais informações sobre este jogo com temática retrô que terá seu lançamento para a […]

Marcos Gonçalves: Epic Game Jam e o poder das gamejams

Neste IDJ Entrevista especial, batemos um papo com o Marcos Gonçalves (IGDA) a respeito da Epic Game Jam São Paulo, sede da maratona de desenvolvimento nacional de jogos que rolou no final de semana de 14 a 16 de Abril de 2017. Partiu fazer games? Links mencionados: https://www.facebook.com/epicgamejambr/ https://www.sympla.com.br/epic-game-jam—sao-paulo__127161 https://grupoepic.net/2017/03/20/game-jam-epica/ (96)

Entrevista com Flux Studios – Trenga em destaque no Google Play

Nesta entrevista conversamos com a Carina Missae (Especialista UX/UI e Artista 2D) e o Felippe Lopes (Programador) da Flux Studios, responsáveis pelo jogo brasileiro Trenga que está em destaque no Google Play. Links desta edição Baixar Trenga para Android Site Flux Game Studio Facebook Flux (362)

VR Monkey conta como foi sua participação na GDC/GCA 2017

Nesta rápida entrevista gravada durante os próprios eventos, Pedro Kayatt e Thomas Leme, do estúdio paulista especializado em realidade virtual VR Monkey contam como foi a participação da empresa na Game Developers Conference e Game Connection America 2017.   (64)

Resumo da GDC/Game Connection America 2017

Em Fevereiro e Março de 2017 aconteceram os dois maiores eventos da indústria mundial de jogos digitais, a Game Developers Conference (GDC) e a Game Connection America (GCA), ambas em San Francisco. O Malegra esteve por lá representando o Indústria de Jogos, e conta para nós como foi a experiência – além de responder dúvidas […]

Como fazer a sua primeira música de games

Tem interesse em começar a produzir musicalmente para jogos digitais? Saiba dicas essenciais para fazer sua primeira música e aprofundar seus conhecimentos!

6º Encontro Game Developers Brazil – Pós Campus Party

Conforme a divulgação do evento pelo grupo GDBR: Neste nosso encontro logo após a Campus Party nós teremos convidados especiais. Pá Falção: (https://br.linkedin.com/in/pafalcao/pt) Game Designer especialista em gamification com vários jogos desenvolvidos e prêmios internacionais. Formação em Computação pelo ITA com pós-graduação em Jogos Cooperativos pela Unimonte. Autora de “Criação e Adaptação de Jogos em […]

Playstation Experience 2016 e Kojima colaborando com a Guerrilla na engine Decima

No dia 03/12/2016 aconteceu o evento Playstation Experience 2016, com uma série de anúncios interessantes para o mercado consumidor de jogos. Agora, e para os gamedevs, quais foram o significado e as entrelinhas do evento? (113)

IDJ estreia lista de jogos brasileiros na Steam

Dentro de nossa missão de apoiar os desenvolvedores brasileiros de jogos digitais e oferecer conteúdos, serviços e ferramentas aos estúdios temos a enorme honra de anunciar o mais novo recurso do Industria de Jogos: a lista de jogos brasileiros na plataforma Steam. (654)

Opinião sobre edital da Ancine para produção de Jogos Eletrônicos

No dia 05 de Dezembro de 2016, a Agência Nacional do Cinema (Ancine) divulgou o seu primeiro edital voltado ao apoio para a produção de Jogos Eletrônicos no Brasil, bem como uma consulta pública para análise do impacto regulatório sobre o setor no país. (240)
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